Animate CC教程零基础到精通实战教程

Animate CC 由原Adobe Flash Professional CC 更名得来,维持原有 Flash 开发工具支持外新增 HTML 5 创作工具,为网页开发者提供更适应现有网页应用的音频、图片、视频、动画等创作支持。 Animate CC将拥有大量的新特性,特别是在继续支持Flash SWF、AIR格式的同时,还会支持HTML5Canvas、WebGL,并能通过可扩展架构去支持包括SVG在内的几乎任何动画格式。

Animate CC 于 2016年1月推出。同时,Adobe 还将推出适用于桌面浏览器的 HTML 5 播放器插件,作为其现有移动端 HTML 5 视频播放器的延续。此外,根据 Adobe 官方原文的描述,公司将继续与业界伙伴如微软、Google等合作加强现有Flash 内容的兼容性和安全性。

Unity 插件现在支持 Animate 生成的纹理贴图集文件的色彩效果。该插件还支持通过图层制作遮罩。遮罩功能仅适用于 Unity 2017 以后的版本。

Animate 开发人员可以创作动画,并且将它们作为纹理贴图集导出到 Unity 游戏引擎或者任何其他常用游戏引擎。开发人员可以使用 Unity 示例插件,还可以为其他游戏引擎自定义该插件。

如果您是一位新 Animate 设计人员或动画制作人员,不熟悉编写代码,那么操作码向导将为您提供帮助。在创建 HTML5 Canvas 动画时,您可以使用操作向导添加代码,而无需编写任何代码。要打开该向导,请单击”Windows”>”操作”,然后单击”操作”对话框中的”使用向导添加”。

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